3.被叫流程
被叫流程从场景来看分为CS被叫和IMS被叫。从流程来讲,包括被叫锚定、域选择和呼叫递送。IMS被叫实现简单,在IMS域直接实现了三个过程。CS域被叫则需把呼叫先锚定到IMSVCC,然后域选择到IMS或CS,再递送呼叫。
4.切换流程
3GPP2的切换场景为DOIMSVoIP到1XCS切换和WLAN IMS到1X CS双向切换三种。其中后两种由于使用两种制式,终端具备双发双收功能,流程实现相对简单,与3GPP流程基本相同。DO IMS VoIP到1X CS切换无线侧利用CSNA技术实现,切换中,UE通过CSNA发送切换消息,呼叫腿接入到VCC AS后,原先的呼叫腿断掉,VCC AS的B2BUA实现切换后的完整会话。
功能及业务
1.呼叫锚定
3GPP/3GPP2相关标准中VCC应用服务器均在归属网络。如果用户为VCC用户,则系统需要将VCC用户的相关呼叫锚定于VCC应用服务器上;当需要为用户的某次呼叫提供VCC服务时,VCC应用服务器将完成B2BUA的功能,将呼叫的相关信令控制锚定于VCC应用服务器。
为了完成呼叫锚定,VCC应用服务器需要支持与IMS和CS域进行信令交互,以保证VCC用户可以采用相同的用户号码来完成CS域和IMS域的呼叫。3GPP/3GPP2VCC规范中对于呼叫锚定的接口和信令要求如表1所示。

表1 3GPP/3GPP2 VCC规范对呼叫锚定的接口和信令要求比较
2.域选择
①决策机制
在3GPP中明确建议了一个域选择的决策流程,而在3GPP2中没有明确的建议,但是决策依据是一样的,域选择的决策机制是VCCAS的内部实现,所以此部分机制相同。
②决策信息获取机制
在决策依据信息的获取方面由于接入网络和使用的协议不同导致了获取机制有一些区别,在3GPP中,可以通过短信方式或者USSD方式在电路域接入的时候上报相关信息,如UE能力、网络状态,而在3GPP2中只能通过短信方式在电路域接入的时候上报相关信息。
3.域切换
3GPP/3GPP2VCC相关标准中对于分组和电路域的语音切换应用场景和对VCC中断的要求对比如表2所示。

表2 分组和电路域的语音切换应用场景和对VCC 中断的要求对比
为了支持域间切换,VCC应用服务器需要支持与3GPP/3GPP2IMS网络的信令交互,以保证VCC用户语音业务的连续性。3GPP/3GPP2VCC规范中对于域间切换的接口和信令要求如表3所示。

表3 3GPP/3GPP2 VCC 规范中对于域间切换的接口和信令要求对比
4.补充业务
3GPP2中对补充业务没有要求。(原有的补充业务定义去年已全部删除)
在3GPP中定义了IMS域的CommunicationDiversion(CDIV)、CallBarring (CB), CS域的Call Forwarding supplementary services、Call Barring等补充业务。
设备要求
无论是3GPP还是3GPP2,VCC方案主要新增网络设备为VCCAS。笔者建议运营商部署VCC业务在CS主叫VCCAS锚定和CS域被叫重定向到IMS场景均选择WIN方式。运营商要求VCC用户在智能网SCP签约,HLR配置VCC用户为智能用户即可。SCP和VCCAS可以合设也可以单独设置。在初期用户规模不大时,笔者建议运营商采用分开设置方案。即在大区分域设置VCC AS,现有的SCP进行数据配置,可访问VCC AS。这种方式不需要SCP改造支持VCC AS,便于操作。
VCC终端要求为必须支持IMS、CSNA、VCC相关流程,其它网络设备无须改变。
【1】 【2】 |